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游戏攻略:鹿鼎记之尾巴各部分数据详解
鹿鼎记中的“尾”,是提高主人战斗力,增强各属性不可缺少的组成部分。
尾巴的好坏,甚至可以影响一场Pk,一场帮战。
那么新手来到鹿鼎记,如何鉴别尾巴的好坏呢 ?
下面为广大新手玩家简要介绍一下尾巴的各部分数据,希望为大家挑选尾巴起一个抛砖引玉的作用 。(扫盲贴,高手勿喷。若有遗漏,欢迎指正~)
1. 加成
尾巴的加成分为属性加成和元素加成两类,每一类都有6项数据,分别对应着主人的属性
1) 对主人的加成值
对主人的加成值,是尾巴加成的最直观的数据。尾巴上显示多少,主人对应的数值就加多少。所以自然是越高越高
2) 加成资质
加成资质影响加成值,现在很多玩家挑选资质,首要看的就是体质和技巧
3)加成等级
加成等级初始状态分为2种 6/6 和4/4
当然这不是固定的,在京城已经各场景都有提高尾巴加成等级的npc,只要领悟成功,即可提高加成等级,加成等级最高为12级。
4) 加成经验
各部分的经验是分开计算的,即杀死怪物有可能获得力量资质,有可能获得筋骨资质;经验条是随机选择的,每一条经验满后,则会自动升级,直到加成到等级上限,升级后的加成不会马上显现出来,需要尾巴等级在上升一级,才可以。